SOLID: Single-Responsibility Principle

Programming

SOLID: Single-Responsibility Principle

หนึ่ง class หนึ่งความรับผิดชอบ

9 เดือนที่ผ่านมา

1 min read

Single-Responsibility Principle (SRP)

A class should have one and only one reason to change, meaning that a class should have only one job.

จาก concept ข้างต้นถ้าจะสรุปให้สั้นก็คือ class นั้นๆ ควรทำแค่หน้าที่เดียว แต่เหตุผลที่จะแก้ ก็ควรมีแค่เหตุผลเดียว มาดูตัวอย่างกัน

❌ Bad

class TodoManager {
    func fetchTodos(completion: @escaping ([Todo]?, Error?) -> Void) {
        // Fetch TODOs from the network
        let url = URL(string: "https://jsonplaceholder.typicode.com/todos")!
        URLSession.shared.dataTask(with: url) { data, response, error in
            // Handle network response and parse TODOs
            // ...
            // Notify the completion block
            completion(todos, error)
        }.resume()
    }
 
    func displayTodos(todos: [Todo]) {
        // Display TODOs in the user interface
        // ...
    }
}

จากตัวอย่างข้างบนผมมี class TodoManager ซึ่งมี method fetchTodos ที่ทำหน้าที่ดึงข้อมูล และ displayTodos สำหรับแสดงข้อมูล ซึ่งไม่ตรงตามกฎละ เพราะมันทำหน้าที่มากกว่า หนึ่งอย่างทั้งดึงข้อมูลและแสดงข้อมูล ปัญหาที่ตามมาก็คือถ้าเราต้องการจะแก้การดึงข้อมูล อาจจะกระทบไปโดนส่วนการแสดงข้อมูลด้วยก็ได้ วิธีการแก้ปัญหาเราควรที่จะ แยกการแสดงข้อมูลไปอีก class เลย

✅ Good

class TodoNetworkManager {
    func fetchTodos(completion: @escaping ([Todo]?, Error?) -> Void) {
        // Fetch TODOs from the network
        let url = URL(string: "https://jsonplaceholder.typicode.com/todos")!
        URLSession.shared.dataTask(with: url) { data, response, error in
            // Handle network response and parse TODOs
            // ...
            // Notify the completion block
            completion(todos, error)
        }.resume()
    }
}
 
class TodoUIManager {
    func displayTodos(todos: [Todo]) {
        // Display TODOs in the user interface
        // ...
    }
}

ทีนี้ถ้าเราอยากแก้การดึงข้อมูลหรือการแสดงผลก็จะไม่ไปยุ่งกับอีก class ละ ก็จะช่วยลดความผิดพลาดในการมาแก้ไขในครั้งถัดไป แล้วง่ายต่อการอ่านและการ maintain ด้วย

Tags:

Swift SOLID

บทความอื่นๆ

ดูความที่คุณอาจจะสนใจ ได้จากบทความข้างใต้นี้